开启辅助访问
快捷导航
查看: 587|回复: 0

【教程】Maya模拟水面教程

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-5-16 14:24
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    112

    主题

    139

    帖子

    1341

    积分

    版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    1341
    发表于 2017-11-2 15:09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    Maya模拟水面教程
    这个教程将分享在Maya中用云和大理石贴图模拟水面。
    本教程提供源文件。
    第1步:打开Maya,新建一个工程文件,选择“polygon”,在新场景中创建平面。


    1.jpg
    图1


    第2步:使用“Soft Modification”工具,将平面刷出起伏,类似水面的波浪。


    2.jpg
    图2


    第3步:现在打开材质编辑器选择一个“blinn”材质球。


    3.jpg
    图3


    第4步:在材质球的属性编辑面板中找到“Color”,点击选择棋盘格。


    4.jpg
    图4

    第5步:找到3D贴图“3D Textures”,选择“Cloud”。


    5.jpg
    图5


    第6步:所以现在材质编辑器下的节点连接是这样的。


    6.jpg
    图6

    第7步:将“Cloud Attributes”面板下的“Color”改为蓝色。


    7.jpg
    图7
    8.jpg
    图8


    第8步:接下来需要调整的是颜色的偏移,可以调整为较深的蓝色。


    9.jpg
    图9

    10.jpg
    图10


    第9步:添加大理石贴图前要创建新贴图:相同面板下鼠标移至“Default Color”处,右键选择“Create New Texture”。


    11.jpg
    图11


    第10步:进入材质编辑器,将大理石贴图连在“Bump Map”上。


    12.jpg
    图12

    第11步:调整凹凸贴图的值,值越大,凹凸感越强。


    13.jpg
    图13


    第12步:在场景中渲染中间的线框,按快捷键“R”放大尺寸,再根据自己的场景调整下方向,可以通过“E”去旋转。


    14.jpg
    图14


    15.jpg
    图15


    第14步:渲染场景。


    16.jpg
    图16


    毕设免费渲染
    http://render.vsochina.com/
    发新帖
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    微信扫一扫,关注我们
    关注微信
    快速回复 返回顶部 返回列表